| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| 1910001222024 | ÇOKLU ORTAM YAZILIM GELİŞTİRME | Seçmeli Ders Grubu | 1 | 2 | 3,00 |
Önlisans
Öğrencilere metin, ses, resim, animasyon ve video gibi farklı medya öğelerini bir araya getirerek etkileşimli dijital içerikler ve yazılımlar üretebilme becerisi kazandırmaktır.
| 1 | Metin, ses, grafik ve video gibi farklı çoklu ortam ögelerini uygun formatlarda işleyebilir ve projeye entegre edebilir. |
| 2 | Kullanıcı deneyimini ön planda tutarak kullanıcıların medya ögeleriyle etkileşime girebileceği dijital arayüzler tasarlayıp geliştirebilir. |
| 3 | Modern yazılım araçlarını ve programlama dillerini kullanarak senkronize çalışan, hatasız ve optimize edilmiş çoklu ortam uygulamaları üretebilir. |
Birinci Öğretim
[Yok]
Çoklu ortam dosyalarının formatları ve sıkıştırma yöntemleri ile başlar; ardından grafik, ses ve video işleme araçlarının kullanımı, kullanıcı arayüzü tasarımı ve modern yazılım dilleriyle etkileşimli multimedya uygulamalarının kodlanması süreçlerini kapsar.
| Hafta | Konular (Teorik) | Uygulama | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Çoklu ortam (multimedya) kavramı, temel bileşenleri ve kullanım alanları. | |||
| 2 | Dijital medya türleri, dosya formatları ve sıkıştırma (codec) standartları. | |||
| 3 | Vektörel ve piksel tabanlı grafik işleme, dijital görsel düzenleme teknikleri. | |||
| 4 | Çoklu ortam yazılım geliştirme araçlarının ve arayüzlerinin tanıtımı. | |||
| 5 | Sayfa, sahne ve katman mimarisi ile çalışma alanının yapılandırılması. | |||
| 6 | Temel animasyon teknikleri, zaman çizgisi (timeline) ve kare (frame) yönetimi. | |||
| 7 | İleri düzey animasyon uygulamaları, hareket grafikleri ve görsel efektler. | |||
| 8 | Ara Sınav (Vize) Haftası | |||
| 9 | Dijital ses işleme, ses düzenleme araçları ve projeye ses entegrasyonu. | |||
| 10 | Dijital video montajı, kurgu teknikleri ve video oynatıcı bileşenleri. | |||
| 11 | Çoklu ortam yazılımlarında temel programlama mantığı ve etkileşim (action) kodları. | |||
| 12 | Kullanıcı etkileşimli butonlar, menüler ve dinamik form elemanlarının kodlanması. | |||
| 13 | Farklı medya ögelerini birleştiren kapsamlı multimedya projesi geliştirme. | |||
| 14 | Uygulamanın optimizasyonu, test süreçleri ve uygun platformlar için yayınlanması. |
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 3 | 3 |
| Final Sınavı | 1 | 3 | 3 |
| Quiz | 14 | 1 | 14 |
| Derse Katılım | 14 | 3 | 42 |
| Ödev Problemleri için Bireysel Çalışma | 14 | 1 | 14 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 76 | ||
| PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | |
| ÖÇ 1 | |||||
| ÖÇ 2 | |||||
| ÖÇ 3 |