| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| 1910202102024 | ANİMASYON | Seçmeli Ders Grubu | 2 | 4 | 3,00 |
Önlisans
Türkçe
Hareketli animasyonlar ve grafik düzenleme yetenekleri kazandırmak.
Doç. Dr. Semih SALMAN
| 1 | Saniye başına kare kavramı ve hareketi algılamaya yönelik teorileri açıklar. |
| 2 | Animasyon tarihi, teknikleri, türleri ve ilkelerini tanımlar. |
| 3 | Üç boyutlu modelleme, materyal ve doku, ışık ve kamera işlemlerini yapar. |
| 4 | Anahtar kare kavramı ile nesnelerin hareketlendirilmesi işlemlerini yapar. |
| 5 | İskeletlendirme ile hareketlendirme, rendering ve videolama işlemlerini yapar. |
Birinci Öğretim
[Yok]
Animasyonun Temelleri; Saniye Başına Kare Kavramı; Hareketi Algılamaya Yönelik Teoriler; Animasyon Tarihi, Teknikleri, Türleri ve İlkeleri; Üç Boyutlu Modelleme; Materyal ve Doku; Işık ve Kamera; Anahtar Kare Kavramı; Nesnelerin Hareketlendirilmesi; İskeletlendirme; İskeletlendirme ile Hareketlendirme; Rendering ve Videolama.
| Hafta | Konular (Teorik) | Uygulama | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Animasyonun temelleri | |||
| 2 | Saniye Başına Kare Kavramı | |||
| 3 | Hareketi algılamaya yönelik teoriler | |||
| 4 | Animasyon Tarihi (Klasik Animasyon) | |||
| 5 | Animasyon Tarihi (Dijital Animasyon) | |||
| 6 | Animasyon Teknikleri ve Türleri | |||
| 7 | Animasyonun İlkeleri | |||
| 8 | Üç Boyutlu Modelleme | |||
| 9 | Materyal ve Doku | |||
| 10 | Işık ve Kamera | |||
| 11 | Anahtar Kare Kavramı | |||
| 12 | Nesnelerin hareketlendirilmesi | |||
| 13 | İskeletlendirme | |||
| 14 | İskeletlendirme ile hareketlendirme | |||
| 15 | Rendering ve videolama |
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 1 | 1 |
| Final Sınavı | 1 | 1 | 1 |
| Proje Hazırlama | 5 | 10 | 50 |
| Proje Sunma | 1 | 1 | 1 |
| Proje Tasarımı /Yönetimi | 5 | 10 | 50 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 103 | ||
| PÇ 1 | |
| ÖÇ 1 | |
| ÖÇ 2 | |
| ÖÇ 3 | |
| ÖÇ 4 | |
| ÖÇ 5 |