| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| 1910202042024 | BİTİRME PROJESİ | Ders | 2 | 4 | 6,00 |
Önlisans
Türkçe
Öğrencilerin eğitim süresi boyunca edindikleri teorik ve pratik bilgileri kapsamlı bir oyun projesine dönüştürmelerini sağlamaktır. Ders; oyun tasarım dokümanı (GDD) hazırlama, prototipleme, iteratif geliştirme ve problem çözme süreçlerini profesyonel standartlarda deneyimletmeyi amaçlar.
Öğr. Gör. Hasan Hüseyin CİHANGİR
| 1 | Bir oyunun mekanik, hikaye ve teknik detaylarını içeren profesyonel bir Oyun Tasarım Dokümanı (GDD) tasarlar. |
| 2 | Belirlenen tasarım konseptini doğrulamak amacıyla oynanabilir bir oyun prototipi geliştirir. |
| 3 | Oyun geliştirme sürecinde karşılaşılan teknik ve tasarımsal problemleri analiz eder ve çözümler üretir. |
| 4 | Tasarlanan oyunun performans, oynanabilirlik ve kullanıcı deneyimi kriterlerine göre optimizasyonunu gerçekleştirir. |
| 5 | Konseptten yayımlanabilir aşamaya kadar tamamlanmış bir oyun projesini profesyonel bir şekilde sunar. |
Birinci Öğretim
[Yok]
Oyun konsepti geliştirme; kapsamlı Oyun Tasarım Dokümanı (GDD) yazımı; prototip geliştirme ve sunumu; mekaniklerin ve görsel varlıkların entegrasyonu; teknik problem çözme ve akran değerlendirmesi; oyun testleri ve optimizasyon; bitmiş oyun projesinin sunumu.
| Hafta | Konular (Teorik) | Uygulama | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Oyun Konsepti ve Hikaye Tasarımı | Oyun Konsepti ve Hikaye Tasarımı | Gösterip Yaptırma, Tartışma | |
| 2 | GDD: Oyun Mekanikleri ve Akış Diyagramları | GDD: Oyun Mekanikleri ve Akış Diyagramları | Proje Tabanlı Çalışma | |
| 3 | GDD: Seviye Tasarımı ve Varlık Listesi | GDD: Seviye Tasarımı ve Varlık Listesi | Bireysel Çalışma | |
| 4 | GDD: Teknik Gereksinimler ve UI Tasarımı | GDD: Teknik Gereksinimler ve UI Tasarımı | Gösterip Yaptırma | |
| 5 | GDD: Karakter ve Çevre Tasarımı Detayları | GDD: Karakter ve Çevre Tasarımı Detayları | Uygulama | |
| 6 | Doküman Finalizasyonu ve Prototip Hazırlığı | Doküman Finalizasyonu ve Prototip Hazırlığı | Proje Tabanlı Çalışma | |
| 7 | GDD ve İlk Prototip Sunumu | GDD ve İlk Prototip Sunumu | Proje Sunumu, Geri Bildirim | |
| 8 | Çekirdek Oynanış Döngüsünün Geliştirilmesi | Problem Dayalı Öğrenme | ||
| 9 | Görsel ve İşitsel Varlıkların Entegrasyonu | Görsel ve İşitsel Varlıkların Entegrasyonu | Uygulama | |
| 10 | İleri Seviye Mekaniklerin Kodlanması | İleri Seviye Mekaniklerin Kodlanması | Kod İnceleme | |
| 11 | UI/UX Entegrasyonu ve Veri Yönetimi | UI/UX Entegrasyonu ve Veri Yönetimi | Uygulama | |
| 12 | Hata Ayıklama (Bug Fixing) ve Testler | Hata Ayıklama (Bug Fixing) ve Testler | Vaka Analizi, Tartışma | |
| 13 | Performans Optimizasyonu ve Son Düzenlemeler | Performans Optimizasyonu ve Son Düzenlemeler | Uygulama | |
| 14 | Bitmiş Projenin Final Sunumu ve Teslimi | Bitmiş Projenin Final Sunumu ve Teslimi | Proje Sunumu |
Gösterip Yaptırma, Problem Dayalı Öğrenme, Proje Tabanlı Öğrenme, Akran Değerlendirmesi, Bireysel Çalışma, Proje Sunumu
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | Adet | Değer |
|---|---|---|
| Rapor Sunma | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | Adet | Değer |
| Proje Sunma | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | 40 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | 60 | |
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Derse Katılım | 14 | 5 | 70 |
| Rapor Hazırlama | 2 | 2 | 4 |
| Proje Hazırlama | 14 | 6 | 84 |
| Proje Sunma | 2 | 4 | 8 |
| Proje Tasarımı /Yönetimi | 14 | 1 | 14 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 180 | ||
| PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | |
| ÖÇ 1 | 3 | 2 | 5 | 4 | 2 |
| ÖÇ 2 | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 |
| ÖÇ 3 | 5 | 4 | 5 | 2 | 5 |
| ÖÇ 4 | 4 | 4 | 3 | 5 | 4 |
| ÖÇ 5 | 4 | 5 | 5 | 5 | 4 |