| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| 1910201132026 | OYUN GELİŞTİRME | Ders | 1 | 1 | 2,00 |
Önlisans
Türkçe
Bu ders öğrencilere oyun tasarımının teorik ve kavramsal bileşenlerini vermenin yanı sıra pratik oyun geliştirme sürecine genel bir bakış sunar. Öğrenciler oyunlar oynayacak, analiz edecek ve gerekli dokümantasyonla birlikte oyun geliştirme sürecinin görsel tasarım kısımlarını tamamlayacaktır.
Doç. Dr. Semih SALMAN
| 1 | Oyun geliştirme sürecinin temel aşamalarını anlar. |
| 2 | Temel oyun geliştirme araçlarını kullanabilir. |
| 3 | Oyun fiziği ve oyun dengeleme prensiplerini bilir. |
| 4 | Basit oyun prototipleri oluşturma yeteneğine sahip olur. |
| 5 | Takım içi iletişim ve iş birliği becerilerine sahiptir |
| 6 | Oyun geliştirme sürecindeki rol ve sorumlulukları anlar. |
| 7 | Oyun fikirlerini tartışır, analiz eder ve geri bildirim alarak geliştirir. |
Birinci Öğretim
[Yok]
Oyun Geliştirme Süreci ve Temel Kavramlar; Oyun Geliştirme Araçları ve Platformlar; Oyun Fiziği ve Dengeleme; Oyun Prototipleme ve Tasarım; Oyun Grafik ve Ses Tasarımı; Takım İş Birliği ve Proje Yönetimi; Oyun Test ve Yayımlama Süreci.
| Hafta | Konular (Teorik) | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|
| 1 | Oyun Tasarımının Temelleri | ||
| 2 | Oyun Tasarımının Tarihi | ||
| 3 | Oyun Fiziği ve Oyuncu Etkileşimi | ||
| 4 | Oyun Dengeleme ve İlerleme Sistemi | ||
| 5 | Oyun Hikâyesi ve Karakter Tasarımı | ||
| 6 | Oyun Dünyası ve Atmosfer Oluşturma | ||
| 7 | Oyun Prototipleme ve Test Etme | ||
| 8 | Ara Sınav | ||
| 9 | Oyun Tasarımı Projesi Geliştirme | ||
| 10 | Oyun Hikâyesi ve Karakter Geliştirme Çalışmaları | ||
| 11 | Oyun Dünyası ve Ortam Tasarımının İleri Düzeyi | ||
| 12 | Uygulama Projesi: Oyunun İlerlemesi ve Dengeleme | ||
| 13 | Uygulama: Seviye ve İlerleme Sisteminin Tasarlanması | ||
| 14 | Uygulama Projesi: Kullanıcı Deneyimi ve İyileştirmeler | ||
| 15 | Uygulama Projesi: Proje Sunumu ve Değerlendirme |
Steven L. Kent, 2001. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World Tansel TEPE, 2025. Dijital Oyunların Tasarım ve Geliştirme Süreçleri
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | Adet | Değer |
|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | Adet | Değer |
| Final Sınavı | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | 40 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | 60 | |
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 10 | 10 |
| Final Sınavı | 1 | 10 | 10 |
| Tartışma | 3 | 3 | 9 |
| Örnek Vaka İncelemesi | 3 | 3 | 9 |
| Bireysel Çalışma | 5 | 5 | 25 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 63 | ||
| PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | |
| ÖÇ 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| ÖÇ 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| ÖÇ 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| ÖÇ 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| ÖÇ 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| ÖÇ 6 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| ÖÇ 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |