| Dersin Kodu | Dersin Adı | Dersin Türü | Yıl | Yarıyıl | AKTS |
|---|---|---|---|---|---|
| 1910201262026 | MOBİL OYUN GELİŞTİRME | Seçmeli Ders Grubu | 1 | 2 | 4,00 |
Önlisans
Dersin amacı, öğrencilere mobil platformlara yönelik oyun geliştirme süreçlerini, temel tasarım ilkelerini ve kullanılan teknolojileri kavratarak mobil oyun projeleri geliştirebilme bilgi ve becerisi kazandırmaktır.
| 1 | Mobil oyun geliştirme platformları ve araçlarını bilir. |
| 2 | Mobil oyun fiziği ve kullanıcı arayüzü tasarlar. |
| 3 | Farklı mobil oyun türlerine ve pazar taleplerine uygun oyun fikirleri geliştirir. |
| 4 | Mobil cihazlara özgü optimizasyon ve performans iyileştirme becerilerine sahiptir. |
| 5 | Mobil oyunların sosyal özelliklerini ve ağ entegrasyonunu anlar ve uygular. |
| 6 | Mobil oyun pazarlama ve dağıtım stratejilerini anlar ve uygular. |
| 7 | Mobil oyun prototipleri oluşturur ve test eder. |
Birinci Öğretim
[Yok]
Mobil Oyun Geliştirme Araçları ve Platformlar; Mobil Oyun Fiziği ve Kullanıcı Arayüzü Tasarımı, Farklı Mobil Oyun Türleri ve Pazar Dinamikleri, Performans ve Optimizasyon Teknikleri, Sosyal Özellikler ve Ağ Entegrasyonu, Mobil Oyun Pazarlama ve Dağıtım Stratejileri, Mobil Oyun Prototipleri ve Test Etme Teknikleri, 3B Oyun Tasarımı Projesi Geliştirme, 3B Oyun Geliştirme Pratikleri
| Hafta | Konular (Teorik) | Uygulama | Öğretim Yöntem ve Teknikleri | Ön Hazırlık |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Mobil Oyun Geliştirme Araçları ve Platformlar | |||
| 2 | Mobil Oyun Fiziği ve Kullanıcı Arayüzü Tasarımı | |||
| 3 | Farklı Mobil Oyun Türleri ve Pazar Dinamikleri | |||
| 4 | Performans ve Optimizasyon Teknikleri | |||
| 5 | Sosyal Özellikler ve Ağ Entegrasyonu | |||
| 6 | Mobil Oyun Pazarlama ve Dağıtım Stratejileri | |||
| 7 | Mobil Oyun Prototipleri ve Test Etme Teknikleri | |||
| 8 | Uygulama Projesi: Oyun Hikâyesi ve Karakter Tasarımı | |||
| 9 | Uygulama Projesi: Oyun Fiziğinin Geliştirilmesi | |||
| 10 | Uygulama Projesi: Grafik Tasarım ve Animasyon Süreçleri | |||
| 11 | Uygulama Projesi: Ses Tasarımı ve Müzik Seçimi | |||
| 12 | Uygulama Projesi: Oyunun İlerlemesi ve Dengeleme | |||
| 13 | Uygulama Projesi: Oyun Prototipi ve İlk Testler | |||
| 14 | Uygulama Projesi: Kullanıcı Deneyimi ve İyileştirmeler 15- Uygulama Projesi: Proje Sunumu ve Değerlendirme | |||
| 15 | Final SInavı |
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | Adet | Değer |
|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | Adet | Değer |
| Final Sınavı | 1 | 100 |
| Toplam | 100 | |
| Yarıyıl (Yıl) İçi Etkinlikleri | 40 | |
| Yarıyıl (Yıl) Sonu Etkinlikleri | 60 | |
| Etkinlikler | Sayısı | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü (saat) |
|---|---|---|---|
| Ara Sınav | 1 | 1 | 1 |
| Final Sınavı | 1 | 1 | 1 |
| Derse Katılım | 10 | 1 | 10 |
| Alan Çalışması | 5 | 20 | 100 |
| Toplam İş Yükü (saat) | 112 | ||
| PÇ 1 | PÇ 2 | PÇ 3 | PÇ 4 | PÇ 5 | |
| ÖÇ 1 | |||||
| ÖÇ 2 | |||||
| ÖÇ 3 | |||||
| ÖÇ 4 | |||||
| ÖÇ 5 | |||||
| ÖÇ 6 | |||||
| ÖÇ 7 |