Oyun Geliştirme ve Programlama Programı 2024 yılında kurulmuş olup yaratıcı endüstriler alanında çağın gereksinimlerine uygun olarak tasarlanmış modern bir eğitim programıdır.
Programı başarıyla tamamlayan öğrencilere “Oyun Geliştirme ve Programlama Ön Lisans Diploması” ve “Oyun Geliştirici” unvanı verilmektedir.
2 Yıl , 4 Yarıyıl
120 AKTS
TYYÇ-5
Ön Lisans
Oyun Geliştirme ve Programlama Programına ÖSYM tarafından yapılan sınav sonuçları taban alınarak, tercih eden öğrenci adaylarının puan sıralamasına göre yerleştirme yapılmaktadır.
Yok
Yok
Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, dijital oyun sektörüne yönelik yaratıcı ve teknik becerilere sahip uzmanlar yetiştirmeyi amaçlayan uygulama temelli bir ön lisans programıdır. Program, öğrencilerine oyun tasarımı, programlama, yapay zekâ ve görsel anlatım alanlarında teorik bilgiyle birlikte sektöre uyumlu pratik deneyim kazandırır. Programın öğrenci kontenjanı 35 öğrencidir.
| 1 | Mesleği ile ilgili temel, güncel ve uygulamalı bilgilere sahip olur. |
| 2 | İş sağlığı ve güvenliği, çevre bilinci ve kalite süreçleri hakkında bilgi sahibi olur |
| 3 | Mesleği için güncel gelişmeleri ve uygulamaları takip eder, etkin şekilde kullanır |
| 4 | Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini (yazılım, program, animasyon vb.) etkin kullanır |
| 5 | Mesleki problemleri ve konuları bağımsız olarak analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirme ve çözüm önerisini sunabilme becerisine sahiptir. |
| 6 | Bilgi ve beceriler düzeyinde düşüncelerini yazılı ve sözlü iletişim yolu ile toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere sahip çıkarak etkin biçimde sunabilir, anlaşılır biçimde ifade eder. |
| 7 | Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için ekip üyesi olarak bir Oyun Geliştiricisinin rolünü ve görevlerini bilerek sorumluluk alır. |
| 8 | Oyun geliştirme için gerekli temel programlama becerilerine sahiptir. |
| 9 | Oyun geliştirme için gerekli platformları ve araçları bilir ve kullanabilir |
| 10 | Oyun geliştirme için gerekli strateji, teknik ve tasarım bilgisine sahiptir |
| 11 | İki ve üç boyutlu modelleme ve tasarım becerilerine sahip olur |
| 12 | Yaşam boyu öğrenme ve vatandaşlık bilincine, dil ve iletişim becerisine, tarih bilgisine sahip olur. |
Program mezunları; oyun tasarımı, programlama, yapay zekâ ve bilgisayar bilimleri alanında güçlü bir temel altyapıya sahip olacaktır ve bu alanlarda görev alabilme niteliğine erişecektir. Derslerin, öğrencilere hem teorik bilgiyi hem de pratik uygulama becerilerini kazandıracak şekilde düzenlenmiş olması; mezunların oyun tasarımı ve programlama alanında sektörde başarılı bir kariyere sahip olmalarını sağlayacaktır. Program mezunları, oyun geliştirme ve programlama alanında çalışan küçük-orta ölçekli işletmeler, oyun sektöründe yer alan teknopark firmaları yanında büyük ölçekli oyun firmalarında teknik eleman olarak istihdama katılabilecektir. Ayrıca, geliştirecekleri oyunlarla kendi firmalarını kurarak girişimci bireyler olmaları ve ülke sanayisine bu kapsamda katkı sunmaları da program mezunlarının kariyer hedefleri arasındadır.
Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi tarafından gerçekleştirilen Dikey Geçiş Sınavı’nda yeterli puanı almak koşuluyla alanıyla ilgili lisans programlarına ya da Uzaktan Eğitim Sistemleri’nin lisans tamamlama programlarına başvurabilir.
Ders gereksinimlerine bağlı olarak sözlü veya yazılı sınavlar üzerinden değerlendirme yapılmaktadır. Öğrencilerin bir üst sınıflan ders alabilmeleri için 1. yıl AGNO ortalamasının 1.80' den büyük olması ve mezun olabilmesi için bütün derslerden başarılı olmalı ve AGNO ortalaması en az 2.00 olması gerekmektedir.
Dört yarıyılda toplam 120 AKTS kredisini tamamlamış olmak.
Tam Zamanlı
PROGRAM KOORDİNATÖRÜ: Doç. Dr. Semih SALMAN; İLETİŞİM: Ege Üniversitesi Kampüsü, Ege Meslek Yüksekokulu Oyun Geliştirme ve Programlama Programı 35100 Bornova – İZMİR; TELEFON: +90(232) 373 6319 E-POSTA: semih.salman@ege.edu.tr
Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, öğrencilerine teorik eğitimi uygulama ile bütünleştiren çağdaş bir öğrenme ortamı sunmaktadır. Program kapsamında öğrenciler, Unity oyun motoru, C# programlama dili, yapay zekâ uygulamaları, oyun tasarımı ve kullanıcı arayüzü (UI) geliştirme konularında uygulamalı eğitim almaktadır. Dersler, bilgisayar laboratuvarlarında yürütülmekte ve proje tabanlı öğrenme yaklaşımıyla desteklenmektedir. Öğrenciler, bireysel ve takım projeleri geliştirerek dijital oyun üretim süreçlerini deneyimleme fırsatı bulmakta; sektör odaklı uygulamalar sayesinde portföy oluşturabilmektedir. Program ayrıca teknoparklar, oyun geliştirme firmaları ve yaratıcı endüstrilerle iş birliği olanakları sunarak öğrencilerin mesleki gelişimlerini desteklemektedir.
| 1 | Oyun tasarımı için temel kodlama becerilerini geliştirmek. |
| 2 | Unity’i kullanarak başlangıç seviyesinde oyunlar geliştirme becerisi kazanmak. |
| 3 | Oyun tasarımı süreçleri ve unsurlarının teknik yönlerini anlamak. |
| 4 | Oyunların kullanıcı arayüzlerini (UI) tasarlamak ve oyun içi deneyimi geliştirmek. 5. Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek |
| 5 | Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek. |
| 1. Dönem | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201012024 | Türkçe | TÜRK DİLİ I | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201032024 | Türkçe | YABANCI DİL I | Zorunlu | 3 | - | - | 3 | |
| 1910201052024 | Türkçe | ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ I | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201072024 | Türkçe | MATEMATİK | Zorunlu | 3 | - | - | 3 | |
| 1910201092024 | Türkçe | OYUN FİZİĞİ | Zorunlu | 3 | - | - | 5 | |
| 1910201112024 | Türkçe | PROGRAMLAMA I | Zorunlu | 3 | 2 | - | 5 | |
| 1910201132024 | Türkçe | OYUN GELİŞTİRME | Zorunlu | 2 | 4 | - | 6 | |
| 1910201152024 | Türkçe | ÜNİVERSİTE YAŞAMINA GEÇİŞ | Zorunlu | 1 | 1 | - | 2 | |
| CHA001 | Türkçe | ÇOCUK HAKLARI VE AİLE EĞİTİMİ | Zorunlu | 1 | - | - | 2 | |
| Toplam | 20 | 7 | 0 | 30 | ||||
| 2. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201022024 | Türkçe | TÜRK DİLİ II | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201042024 | Türkçe | YABANCI DİL II | Zorunlu | 3 | - | - | 3 | |
| 1910201062024 | Türkçe | ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ II | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201082024 | Türkçe | OYUN TASARIMI İLKELERİ | Zorunlu | 2 | 2 | - | 5 | |
| 1910201102024 | Türkçe | BİLGİSAYAR GRAFİĞİ | Zorunlu | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910201122024 | Türkçe | PROGRAMLAMA II | Zorunlu | 3 | 2 | - | 5 | |
| 1910201142024 | Türkçe | 2B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU | Zorunlu | 2 | 4 | - | 6 | |
| MESLEKİ.SEÇ.I | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS I | Seçmeli | - | - | - | - | |
| Toplam | 16 | 10 | 0 | 27 | ||||
| 3. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202012024 | Türkçe | ETKİLEŞİMLİ HİKAYE ANLATIMI | Zorunlu | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202032024 | Türkçe | DİJİTAL SANAT VE TASARIMIN TEMELLERİ | Zorunlu | 3 | - | - | 4 | |
| 1910202052024 | Türkçe | 3B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU | Zorunlu | 2 | 4 | - | 6 | |
| 1910202072024 | Türkçe | OYUNLAŞTIRMA | Zorunlu | 2 | 2 | - | 5 | |
| 1910202112024 | Türkçe | İŞ SAĞLIĞI VE GÜVENLİĞİ | Zorunlu | 2 | - | - | 3 | |
| 1910202192024 | Türkçe | KARİYER PLANLAMA | Zorunlu | 1 | - | - | 2 | |
| MESLEKİ.SEÇ.II | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS II | Seçmeli | - | - | - | - | |
| SEÇ.DERS. | Türkçe | SEÇMELİ DERS | Seçmeli | - | - | - | - | |
| Toplam | 12 | 7 | 0 | 24 | ||||
| 4. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202022024 | Türkçe | MOBİL OYUN GELİŞTİRME | Zorunlu | 2 | 4 | - | 6 | |
| 1910202042024 | Türkçe | BİTİRME PROJESİ | Zorunlu | - | 5 | - | 6 | |
| 1910202082024 | Türkçe | STAJ | Zorunlu | - | - | - | 6 | |
| MESLEKİ.SEÇ.III | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS III | Seçmeli | - | - | - | - | |
| MESLEKİ.SEÇ.IV | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS IV | Seçmeli | - | - | - | - | |
| MESLEKİ.SEÇ.V | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS V | Seçmeli | - | - | - | - | |
| Toplam | 2 | 9 | 0 | 18 | ||||
| MESLEKİ.SEÇ.I - MESLEKİ SEÇMELİ DERS I | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201162024 | Türkçe | BİLGİ TEKNOLOJİLERİ | Seçmeli | 2 | 1 | - | 3 | |
| MESLEKİ.SEÇ.II - MESLEKİ SEÇMELİ DERS II | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202132024 | Türkçe | METİN VE SENARYO YAZIMI | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202152024 | Türkçe | ÜÇ BOYUTLU TASARIM | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| SEÇ.DERS. - SEÇMELİ DERS | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202092024 | Türkçe | GİRİŞİMCİLİK | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202172024 | Türkçe | BİLGİ SİSTEMLERİ YÖNETİMİ | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202212024 | Türkçe | TOPLUMA HİZMET UYGULAMALARI | Seçmeli | 1 | 1 | - | 2 | |
| 1910202232024 | Türkçe | AKADEMİK TÜRKÇE (YABANCI UYRUKLU ÖĞRENCİLER İÇİN) | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202252024 | Türkçe | İŞARET DİLİ | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| BM001 | Türkçe | BAĞIMLILIKLA MÜCADELE | Seçmeli | 1 | - | - | 2 | |
| MESLEKİ.SEÇ.III - MESLEKİ SEÇMELİ DERS III | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202102024 | Türkçe | ANİMASYON | Seçmeli | 2 | 1 | - | 3 | |
| MESLEKİ.SEÇ.IV - MESLEKİ SEÇMELİ DERS IV | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202122024 | Türkçe | SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202142024 | Türkçe | SES TASARIMI | Seçmeli | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202162024 | Türkçe | YAPAY ZEKA | Seçmeli | 3 | - | - | 4 | |
| 1910202182024 | Türkçe | OYUN PAZARLAMASI VE DAĞITIMI | Seçmeli | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202202024 | Türkçe | AR/VR OYUN GELİŞTİRME | Seçmeli | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202222024 | Türkçe | TEKNO GİRİŞİMCİLİK | Seçmeli | 3 | - | - | 4 | |
| MESLEKİ.SEÇ.V - MESLEKİ SEÇMELİ DERS V | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202242024 | Türkçe | MAKİNE ÖĞRENMESİ | Seçmeli | 2 | 2 | - | 5 | |
| 1910202262024 | Türkçe | UX/UI TASARIMI VE WEB ERİŞEBİLİRLİLİĞİ | Seçmeli | 2 | 2 | - | 5 | |
| 1 | Oyun tasarımı için temel kodlama becerilerini geliştirmek. |
| 2 | Unity’i kullanarak başlangıç seviyesinde oyunlar geliştirme becerisi kazanmak. |
| 3 | Oyun tasarımı süreçleri ve unsurlarının teknik yönlerini anlamak. |
| 4 | Oyunların kullanıcı arayüzlerini (UI) tasarlamak ve oyun içi deneyimi geliştirmek. 5. Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek |
| 5 | Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek. |
| 1. Dönem | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201012024 | Türkçe | TÜRK DİLİ I | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201032026 | Türkçe | YABANCI DİL I | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201052024 | Türkçe | ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ I | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201072024 | Türkçe | MATEMATİK | Zorunlu | 3 | - | - | 2 | |
| 1910201092024 | Türkçe | OYUN FİZİĞİ | Zorunlu | 3 | - | - | 3 | |
| 1910201112026 | Türkçe | PROGRAMLAMA I | Zorunlu | 3 | 1 | - | 4 | |
| 1910201132026 | Türkçe | OYUN GELİŞTİRME | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201172026 | Türkçe | DİJİTAL SANAT VE TASARIMIN TEMELLERİ | Zorunlu | 3 | - | - | 4 | |
| 1910201192026 | Türkçe | BİLGİSAYAR GRAFİĞİ | Zorunlu | 2 | 1 | - | 3 | |
| 1910201212026 | Türkçe | OYUNLAŞTIRMA | Zorunlu | 2 | 1 | - | 4 | |
| CHA001 | Türkçe | ÇOCUK HAKLARI VE AİLE EĞİTİMİ | Zorunlu | 1 | - | - | 2 | |
| Toplam | 25 | 3 | 0 | 30 | ||||
| 2. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201022024 | Türkçe | TÜRK DİLİ II | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201042026 | Türkçe | YABANCI DİL II | Zorunlu | 2 | - | - | 4 | |
| 1910201062024 | Türkçe | ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ II | Zorunlu | 2 | - | - | 2 | |
| 1910201122026 | Türkçe | PROGRAMLAMA II | Zorunlu | 3 | 1 | - | - | |
| 1910201142026 | Türkçe | 2B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU | Zorunlu | 3 | 2 | - | - | |
| 1910201182026 | Türkçe | YAZILIM GELİŞTİRME VE PROJE YÖNETİMİ | Zorunlu | 2 | 1 | - | - | |
| 1910201222026 | Türkçe | ETKİLEŞİMLİ HİKAYE ANLATIMI | Zorunlu | 2 | - | - | 3 | |
| 1910201242026 | Türkçe | ANİMASYON | Zorunlu | 2 | 1 | - | 4 | |
| MESLEKİ.SEÇ.1 | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS 1 | Seçmeli | - | - | - | - | |
| Toplam | 18 | 5 | 0 | 15 | ||||
| 3. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202052026 | Türkçe | 3B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU | Zorunlu | 3 | 2 | - | - | |
| 1910202112024 | Türkçe | İŞ SAĞLIĞI VE GÜVENLİĞİ | Zorunlu | 2 | - | - | 3 | |
| 1910202192024 | Türkçe | KARİYER PLANLAMA | Zorunlu | 1 | - | - | 2 | |
| 1910202272026 | Türkçe | OYUN PAZARLAMASI VE DAĞITIMI | Zorunlu | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202292026 | Türkçe | DİJİTAL KURGU TEKNİKLERİ | Zorunlu | 2 | 1 | - | 5 | |
| 1910202312026 | Türkçe | BİTİRME PROJESİ | Zorunlu | 1 | 2 | - | - | |
| MESLEKİ.SEÇ.2 | Türkçe | MESLEKİ SEÇMELİ DERS 2 | Seçmeli | - | - | - | - | |
| SEÇMELİ.DERS. | Türkçe | SEÇMELİ DERSLER | Seçmeli | - | - | - | - | |
| Toplam | 11 | 6 | 0 | 14 | ||||
| 4. Dönem | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| İŞME202 | Türkçe | İŞLETMEDE MESLEKİ EĞİTİM | Zorunlu | 5 | 25 | - | 30 | |
| Toplam | 5 | 25 | 0 | 30 | ||||
| MESLEKİ.SEÇ.1 - MESLEKİ SEÇMELİ DERS 1 | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201082026 | Türkçe | OYUN TASARIMI İLKELERİ | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910201262026 | Türkçe | MOBİL OYUN GELİŞTİRME | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202132024 | Türkçe | METİN VE SENARYO YAZIMI | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202142024 | Türkçe | SES TASARIMI | Seçmeli | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202152024 | Türkçe | ÜÇ BOYUTLU TASARIM | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202242026 | Türkçe | MAKİNE ÖĞRENMESİ | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| MESLEKİ.SEÇ.2 - MESLEKİ SEÇMELİ DERS 2 | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910202122024 | Türkçe | SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| 1910202162024 | Türkçe | YAPAY ZEKA | Seçmeli | 3 | - | - | 4 | |
| 1910202202024 | Türkçe | AR/VR OYUN GELİŞTİRME | Seçmeli | 2 | 1 | - | 4 | |
| 1910202222024 | Türkçe | TEKNO GİRİŞİMCİLİK | Seçmeli | 3 | - | - | 4 | |
| 1910202262024 | Türkçe | UX/UI TASARIMI VE WEB ERİŞEBİLİRLİLİĞİ | Seçmeli | 2 | 2 | - | 4 | |
| SEÇMELİ.DERS. - SEÇMELİ DERSLER | ||||||||
| Ders Kodu | Dersin Sunulduğu Dil | Ders Adı | Ders Türü | D | U | L | AKTS | Rapor |
| 1910201152024 | Türkçe | ÜNİVERSİTE YAŞAMINA GEÇİŞ | Seçmeli | 1 | 1 | - | 2 | |
| 1910202172024 | Türkçe | BİLGİ SİSTEMLERİ YÖNETİMİ | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202212024 | Türkçe | TOPLUMA HİZMET UYGULAMALARI | Seçmeli | 1 | 1 | - | 2 | |
| 1910202232024 | Türkçe | AKADEMİK TÜRKÇE (YABANCI UYRUKLU ÖĞRENCİLER İÇİN) | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202252024 | Türkçe | İŞARET DİLİ | Seçmeli | 2 | - | - | 2 | |
| 1910202332026 | Türkçe | GİRİŞİMCİLİK VE İŞLETME YÖNETİMİ | Seçmeli | 1 | 1 | - | 2 | |
| BM001 | Türkçe | BAĞIMLILIKLA MÜCADELE | Seçmeli | 1 | - | - | 2 | |