GERİ DÖN

Önlisans Programları


Ege Meslek Yüksekokulu - Oyun Geliştirme ve Programlama - - ÖNLİSANS



Program Tanıtımı

Oyun Geliştirme ve Programlama Programı 2024 yılında kurulmuş olup yaratıcı endüstriler alanında çağın gereksinimlerine uygun olarak tasarlanmış modern bir eğitim programıdır.

Programı başarıyla tamamlayan öğrencilere “Oyun Geliştirme ve Programlama Ön Lisans Diploması” ve “Oyun Geliştirici” unvanı verilmektedir.

2 Yıl , 4 Yarıyıl

120 AKTS

TYYÇ-5

Ön Lisans

Oyun Geliştirme ve Programlama Programına ÖSYM tarafından yapılan sınav sonuçları taban alınarak, tercih eden öğrenci adaylarının puan sıralamasına göre yerleştirme yapılmaktadır.

Yok

Yok

Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, dijital oyun sektörüne yönelik yaratıcı ve teknik becerilere sahip uzmanlar yetiştirmeyi amaçlayan uygulama temelli bir ön lisans programıdır. Program, öğrencilerine oyun tasarımı, programlama, yapay zekâ ve görsel anlatım alanlarında teorik bilgiyle birlikte sektöre uyumlu pratik deneyim kazandırır. Programın öğrenci kontenjanı 35 öğrencidir.

1 Mesleği ile ilgili temel, güncel ve uygulamalı bilgilere sahip olur.
2 İş sağlığı ve güvenliği, çevre bilinci ve kalite süreçleri hakkında bilgi sahibi olur
3 Mesleği için güncel gelişmeleri ve uygulamaları takip eder, etkin şekilde kullanır
4 Mesleği ile ilgili bilişim teknolojilerini (yazılım, program, animasyon vb.) etkin kullanır
5 Mesleki problemleri ve konuları bağımsız olarak analitik ve eleştirel bir yaklaşımla değerlendirme ve çözüm önerisini sunabilme becerisine sahiptir.
6 Bilgi ve beceriler düzeyinde düşüncelerini yazılı ve sözlü iletişim yolu ile toplumsal, bilimsel, kültürel ve etik değerlere sahip çıkarak etkin biçimde sunabilir, anlaşılır biçimde ifade eder.
7 Alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan ve öngörülemeyen karmaşık sorunları çözmek için ekip üyesi olarak bir Oyun Geliştiricisinin rolünü ve görevlerini bilerek sorumluluk alır.
8 Oyun geliştirme için gerekli temel programlama becerilerine sahiptir.
9 Oyun geliştirme için gerekli platformları ve araçları bilir ve kullanabilir
10 Oyun geliştirme için gerekli strateji, teknik ve tasarım bilgisine sahiptir
11 İki ve üç boyutlu modelleme ve tasarım becerilerine sahip olur
12 Yaşam boyu öğrenme ve vatandaşlık bilincine, dil ve iletişim becerisine, tarih bilgisine sahip olur.

Program mezunları; oyun tasarımı, programlama, yapay zekâ ve bilgisayar bilimleri alanında güçlü bir temel altyapıya sahip olacaktır ve bu alanlarda görev alabilme niteliğine erişecektir. Derslerin, öğrencilere hem teorik bilgiyi hem de pratik uygulama becerilerini kazandıracak şekilde düzenlenmiş olması; mezunların oyun tasarımı ve programlama alanında sektörde başarılı bir kariyere sahip olmalarını sağlayacaktır. Program mezunları, oyun geliştirme ve programlama alanında çalışan küçük-orta ölçekli işletmeler, oyun sektöründe yer alan teknopark firmaları yanında büyük ölçekli oyun firmalarında teknik eleman olarak istihdama katılabilecektir. Ayrıca, geliştirecekleri oyunlarla kendi firmalarını kurarak girişimci bireyler olmaları ve ülke sanayisine bu kapsamda katkı sunmaları da program mezunlarının kariyer hedefleri arasındadır.

Öğrenci Seçme ve Yerleştirme Merkezi tarafından gerçekleştirilen Dikey Geçiş Sınavı’nda yeterli puanı almak koşuluyla alanıyla ilgili lisans programlarına ya da Uzaktan Eğitim Sistemleri’nin lisans tamamlama programlarına başvurabilir.

Ders gereksinimlerine bağlı olarak sözlü veya yazılı sınavlar üzerinden değerlendirme yapılmaktadır. Öğrencilerin bir üst sınıflan ders alabilmeleri için 1. yıl AGNO ortalamasının 1.80' den büyük olması ve mezun olabilmesi için bütün derslerden başarılı olmalı ve AGNO ortalaması en az 2.00 olması gerekmektedir.

Dört yarıyılda toplam 120 AKTS kredisini tamamlamış olmak.

Tam Zamanlı

PROGRAM KOORDİNATÖRÜ: Doç. Dr. Semih SALMAN; İLETİŞİM: Ege Üniversitesi Kampüsü, Ege Meslek Yüksekokulu Oyun Geliştirme ve Programlama Programı 35100 Bornova – İZMİR; TELEFON: +90(232) 373 6319 E-POSTA: semih.salman@ege.edu.tr

Oyun Geliştirme ve Programlama Programı, öğrencilerine teorik eğitimi uygulama ile bütünleştiren çağdaş bir öğrenme ortamı sunmaktadır. Program kapsamında öğrenciler, Unity oyun motoru, C# programlama dili, yapay zekâ uygulamaları, oyun tasarımı ve kullanıcı arayüzü (UI) geliştirme konularında uygulamalı eğitim almaktadır. Dersler, bilgisayar laboratuvarlarında yürütülmekte ve proje tabanlı öğrenme yaklaşımıyla desteklenmektedir. Öğrenciler, bireysel ve takım projeleri geliştirerek dijital oyun üretim süreçlerini deneyimleme fırsatı bulmakta; sektör odaklı uygulamalar sayesinde portföy oluşturabilmektedir. Program ayrıca teknoparklar, oyun geliştirme firmaları ve yaratıcı endüstrilerle iş birliği olanakları sunarak öğrencilerin mesleki gelişimlerini desteklemektedir.


Ders Planı

D : Ders U: Uygulama L: Laboratuvar

2024 Müfredatı (Oyun Geliştirme ve Programlama) için tıklayınız.

Program Çıktıları

1 Oyun tasarımı için temel kodlama becerilerini geliştirmek.
2 Unity’i kullanarak başlangıç seviyesinde oyunlar geliştirme becerisi kazanmak.
3 Oyun tasarımı süreçleri ve unsurlarının teknik yönlerini anlamak.
4 Oyunların kullanıcı arayüzlerini (UI) tasarlamak ve oyun içi deneyimi geliştirmek. 5. Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek
5 Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek.

Program Çıktıları - Türkiye Yüksek Öğretim Yeterlilikler Çerçevesi İlişkilendirme

TYYÇ
Program Çıktıları
1
2
3
4
5
BİLGİ
1
 
 
 
 
 
BECERİ
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Öğrenme Yetkinliği )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( İletişim ve Sosyal Yetkinlik )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
4
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Alana Özgü Yetkinlik )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 

1. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201012024 Türkçe TÜRK DİLİ I Zorunlu 2 - - 2
1910201032024 Türkçe YABANCI DİL I Zorunlu 3 - - 3
1910201052024 Türkçe ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ I Zorunlu 2 - - 2
1910201072024 Türkçe MATEMATİK Zorunlu 3 - - 3
1910201092024 Türkçe OYUN FİZİĞİ Zorunlu 3 - - 5
1910201112024 Türkçe PROGRAMLAMA I Zorunlu 3 2 - 5
1910201132024 Türkçe OYUN GELİŞTİRME Zorunlu 2 4 - 6
1910201152024 Türkçe ÜNİVERSİTE YAŞAMINA GEÇİŞ Zorunlu 1 1 - 2
CHA001 Türkçe ÇOCUK HAKLARI VE AİLE EĞİTİMİ Zorunlu 1 - - 2
Toplam 20 7 0 30
2. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201022024 Türkçe TÜRK DİLİ II Zorunlu 2 - - 2
1910201042024 Türkçe YABANCI DİL II Zorunlu 3 - - 3
1910201062024 Türkçe ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ II Zorunlu 2 - - 2
1910201082024 Türkçe OYUN TASARIMI İLKELERİ Zorunlu 2 2 - 5
1910201102024 Türkçe BİLGİSAYAR GRAFİĞİ Zorunlu 2 2 - 4
1910201122024 Türkçe PROGRAMLAMA II Zorunlu 3 2 - 5
1910201142024 Türkçe 2B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU Zorunlu 2 4 - 6
MESLEKİ.SEÇ.I Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS I Seçmeli - - - -
Toplam 16 10 0 27
3. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202012024 Türkçe ETKİLEŞİMLİ HİKAYE ANLATIMI Zorunlu 2 1 - 4
1910202032024 Türkçe DİJİTAL SANAT VE TASARIMIN TEMELLERİ Zorunlu 3 - - 4
1910202052024 Türkçe 3B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU Zorunlu 2 4 - 6
1910202072024 Türkçe OYUNLAŞTIRMA Zorunlu 2 2 - 5
1910202112024 Türkçe İŞ SAĞLIĞI VE GÜVENLİĞİ Zorunlu 2 - - 3
1910202192024 Türkçe KARİYER PLANLAMA Zorunlu 1 - - 2
MESLEKİ.SEÇ.II Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS II Seçmeli - - - -
SEÇ.DERS. Türkçe SEÇMELİ DERS Seçmeli - - - -
Toplam 12 7 0 24
4. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202022024 Türkçe MOBİL OYUN GELİŞTİRME Zorunlu 2 4 - 6
1910202042024 Türkçe BİTİRME PROJESİ Zorunlu - 5 - 6
1910202082024 Türkçe STAJ Zorunlu - - - 6
MESLEKİ.SEÇ.III Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS III Seçmeli - - - -
MESLEKİ.SEÇ.IV Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS IV Seçmeli - - - -
MESLEKİ.SEÇ.V Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS V Seçmeli - - - -
Toplam 2 9 0 18
MESLEKİ.SEÇ.I - MESLEKİ SEÇMELİ DERS I
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201162024 Türkçe BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Seçmeli 2 1 - 3
MESLEKİ.SEÇ.II - MESLEKİ SEÇMELİ DERS II
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202132024 Türkçe METİN VE SENARYO YAZIMI Seçmeli 2 2 - 4
1910202152024 Türkçe ÜÇ BOYUTLU TASARIM Seçmeli 2 2 - 4
SEÇ.DERS. - SEÇMELİ DERS
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202092024 Türkçe GİRİŞİMCİLİK Seçmeli 2 - - 2
1910202172024 Türkçe BİLGİ SİSTEMLERİ YÖNETİMİ Seçmeli 2 - - 2
1910202212024 Türkçe TOPLUMA HİZMET UYGULAMALARI Seçmeli 1 1 - 2
1910202232024 Türkçe AKADEMİK TÜRKÇE (YABANCI UYRUKLU ÖĞRENCİLER İÇİN) Seçmeli 2 - - 2
1910202252024 Türkçe İŞARET DİLİ Seçmeli 2 - - 2
BM001 Türkçe BAĞIMLILIKLA MÜCADELE Seçmeli 1 - - 2
MESLEKİ.SEÇ.III - MESLEKİ SEÇMELİ DERS III
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202102024 Türkçe ANİMASYON Seçmeli 2 1 - 3
MESLEKİ.SEÇ.IV - MESLEKİ SEÇMELİ DERS IV
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202122024 Türkçe SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI Seçmeli 2 2 - 4
1910202142024 Türkçe SES TASARIMI Seçmeli 2 1 - 4
1910202162024 Türkçe YAPAY ZEKA Seçmeli 3 - - 4
1910202182024 Türkçe OYUN PAZARLAMASI VE DAĞITIMI Seçmeli 2 1 - 4
1910202202024 Türkçe AR/VR OYUN GELİŞTİRME Seçmeli 2 1 - 4
1910202222024 Türkçe TEKNO GİRİŞİMCİLİK Seçmeli 3 - - 4
MESLEKİ.SEÇ.V - MESLEKİ SEÇMELİ DERS V
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202242024 Türkçe MAKİNE ÖĞRENMESİ Seçmeli 2 2 - 5
1910202262024 Türkçe UX/UI TASARIMI VE WEB ERİŞEBİLİRLİLİĞİ Seçmeli 2 2 - 5

2026 Müfredatı (Oyun Geliştirme ve Programlama) için tıklayınız.

Program Çıktıları

1 Oyun tasarımı için temel kodlama becerilerini geliştirmek.
2 Unity’i kullanarak başlangıç seviyesinde oyunlar geliştirme becerisi kazanmak.
3 Oyun tasarımı süreçleri ve unsurlarının teknik yönlerini anlamak.
4 Oyunların kullanıcı arayüzlerini (UI) tasarlamak ve oyun içi deneyimi geliştirmek. 5. Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek
5 Oyun fiziği ve yapay zeka algoritmalarını oyunlara entegre edebilmek.

Program Çıktıları - Türkiye Yüksek Öğretim Yeterlilikler Çerçevesi İlişkilendirme

TYYÇ
Program Çıktıları
1
2
3
4
5
BİLGİ
1
 
 
 
 
 
BECERİ
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Öğrenme Yetkinliği )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( İletişim ve Sosyal Yetkinlik )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
4
 
 
 
 
 
YETKİNLİKLER ( Alana Özgü Yetkinlik )
1
 
 
 
 
 
2
 
 
 
 
 

1. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201012024 Türkçe TÜRK DİLİ I Zorunlu 2 - - 2
1910201032026 Türkçe YABANCI DİL I Zorunlu 2 - - 2
1910201052024 Türkçe ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ I Zorunlu 2 - - 2
1910201072024 Türkçe MATEMATİK Zorunlu 3 - - 2
1910201092024 Türkçe OYUN FİZİĞİ Zorunlu 3 - - 3
1910201112026 Türkçe PROGRAMLAMA I Zorunlu 3 1 - 4
1910201132026 Türkçe OYUN GELİŞTİRME Zorunlu 2 - - 2
1910201172026 Türkçe DİJİTAL SANAT VE TASARIMIN TEMELLERİ Zorunlu 3 - - 4
1910201192026 Türkçe BİLGİSAYAR GRAFİĞİ Zorunlu 2 1 - 3
1910201212026 Türkçe OYUNLAŞTIRMA Zorunlu 2 1 - 4
CHA001 Türkçe ÇOCUK HAKLARI VE AİLE EĞİTİMİ Zorunlu 1 - - 2
Toplam 25 3 0 30
2. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201022024 Türkçe TÜRK DİLİ II Zorunlu 2 - - 2
1910201042026 Türkçe YABANCI DİL II Zorunlu 2 - - 4
1910201062024 Türkçe ATATÜRK İLKELERİ VE İNKILAP TARİHİ II Zorunlu 2 - - 2
1910201122026 Türkçe PROGRAMLAMA II Zorunlu 3 1 - -
1910201142026 Türkçe 2B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU Zorunlu 3 2 - -
1910201182026 Türkçe YAZILIM GELİŞTİRME VE PROJE YÖNETİMİ Zorunlu 2 1 - -
1910201222026 Türkçe ETKİLEŞİMLİ HİKAYE ANLATIMI Zorunlu 2 - - 3
1910201242026 Türkçe ANİMASYON Zorunlu 2 1 - 4
MESLEKİ.SEÇ.1 Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS 1 Seçmeli - - - -
Toplam 18 5 0 15
3. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202052026 Türkçe 3B OYUN GELİŞTİRME STÜDYOSU Zorunlu 3 2 - -
1910202112024 Türkçe İŞ SAĞLIĞI VE GÜVENLİĞİ Zorunlu 2 - - 3
1910202192024 Türkçe KARİYER PLANLAMA Zorunlu 1 - - 2
1910202272026 Türkçe OYUN PAZARLAMASI VE DAĞITIMI Zorunlu 2 1 - 4
1910202292026 Türkçe DİJİTAL KURGU TEKNİKLERİ Zorunlu 2 1 - 5
1910202312026 Türkçe BİTİRME PROJESİ Zorunlu 1 2 - -
MESLEKİ.SEÇ.2 Türkçe MESLEKİ SEÇMELİ DERS 2 Seçmeli - - - -
SEÇMELİ.DERS. Türkçe SEÇMELİ DERSLER Seçmeli - - - -
Toplam 11 6 0 14
4. Dönem
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
İŞME202 Türkçe İŞLETMEDE MESLEKİ EĞİTİM Zorunlu 5 25 - 30
Toplam 5 25 0 30
MESLEKİ.SEÇ.1 - MESLEKİ SEÇMELİ DERS 1
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201082026 Türkçe OYUN TASARIMI İLKELERİ Seçmeli 2 2 - 4
1910201262026 Türkçe MOBİL OYUN GELİŞTİRME Seçmeli 2 2 - 4
1910202132024 Türkçe METİN VE SENARYO YAZIMI Seçmeli 2 2 - 4
1910202142024 Türkçe SES TASARIMI Seçmeli 2 1 - 4
1910202152024 Türkçe ÜÇ BOYUTLU TASARIM Seçmeli 2 2 - 4
1910202242026 Türkçe MAKİNE ÖĞRENMESİ Seçmeli 2 2 - 4
MESLEKİ.SEÇ.2 - MESLEKİ SEÇMELİ DERS 2
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910202122024 Türkçe SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI Seçmeli 2 2 - 4
1910202162024 Türkçe YAPAY ZEKA Seçmeli 3 - - 4
1910202202024 Türkçe AR/VR OYUN GELİŞTİRME Seçmeli 2 1 - 4
1910202222024 Türkçe TEKNO GİRİŞİMCİLİK Seçmeli 3 - - 4
1910202262024 Türkçe UX/UI TASARIMI VE WEB ERİŞEBİLİRLİLİĞİ Seçmeli 2 2 - 4
SEÇMELİ.DERS. - SEÇMELİ DERSLER
Ders Kodu Dersin Sunulduğu Dil Ders Adı Ders Türü D U L AKTS Rapor
1910201152024 Türkçe ÜNİVERSİTE YAŞAMINA GEÇİŞ Seçmeli 1 1 - 2
1910202172024 Türkçe BİLGİ SİSTEMLERİ YÖNETİMİ Seçmeli 2 - - 2
1910202212024 Türkçe TOPLUMA HİZMET UYGULAMALARI Seçmeli 1 1 - 2
1910202232024 Türkçe AKADEMİK TÜRKÇE (YABANCI UYRUKLU ÖĞRENCİLER İÇİN) Seçmeli 2 - - 2
1910202252024 Türkçe İŞARET DİLİ Seçmeli 2 - - 2
1910202332026 Türkçe GİRİŞİMCİLİK VE İŞLETME YÖNETİMİ Seçmeli 1 1 - 2
BM001 Türkçe BAĞIMLILIKLA MÜCADELE Seçmeli 1 - - 2